Ciencia de Mente, Una Experiencia para Aprender Jugando

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    "La herramienta Ciencia de mente, una experiencia para aprender jugando, que se presenta a continuación, fue diseñada con la intención de fortalecer las habilidades de pensamiento crítico, a través de la generación de ambientes de aprendizajes divertidos para la enseñanza de las ciencias naturales o la química. Para el cumplimiento de este propósito, se plantea una secuencia didáctica compuesta por tres momentos, en los que se proponen actividades diseñadas para promover la participación de estudiantes, docentes y familias; estas actividades se centran en la indagación, la exploración y la observación de culturas ancestrales y fenómenos naturales, desde un ambiente lúdico que conduce al aprendizaje."

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    Moreno Judith (2020). Ciencia de Mente, Una Experiencia para Aprender Jugando. Bogotá: IDEP
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